说明文档 
使用的注意事项 
WARNING
- 在使用前请切换
英文输入法 - 0.3.0之前更新到0.3.0之后需要手动更改谱面后缀成
d3 
TIP
offset的单位为ms
bpm(每分钟节拍数)的beat(节拍)从左到右 分别是 节拍的整数部分 分数的分子部分 分母部分
xw的范围为0-100- 谱面会保存到
love2d的文件夹内 点击按钮目录能打开 
使用教程 
选择界面 
导入 
| 文件类型 | 方式 | 注意事项 | 
|---|---|---|
| 歌曲 | 拖入dakumi_editor的窗口中 | 后缀应为wav;mp3;ogg且后缀必须正确 | 
| 谱面 | 选择到该谱面的歌曲然后拖入窗口 | 可以导入.mc的slide或key谱面 | 
| 曲绘 | 选择到该谱面的歌曲然后拖入窗口 | 后缀应为jpg;jpeg;png且后缀必须正确 不然 dakumi_editor会报错 | 
按钮 
选择界面分为多个按钮,位于左边的按钮都是对谱面相关的编辑,其余的按钮放在了右边
| 按钮 | 功能 | 注意事项 | 
|---|---|---|
| 编辑 | 进入编辑模式 | 需要dakumi 如果在无谱面的情况下进入edit将不能保存 | 
| 删除谱面 | 删除当前谱面 | 需要有谱面才能删除 且确认删除后无法恢复 | 
| 新建谱面 | 新建一个空白的谱面 | 需要dakumi有歌曲 | 
| 按钮 | 功能 | 注意事项 | 
|---|---|---|
| 前往github | 前往github | 无 | 
| 前往dakumi | 前往dakumi | 无 | 
| 导出 | 导出谱面为zip | 需要有歌曲 导出后会在zip内附带谱面的json文件 | 
| 删除歌曲 | 删除歌曲 | 需要有歌曲 | 
| 目录 | 打开dakumi的存档文件夹 | 无 | 
| 文件选择 | 打开windows的文件选择器 | 无 | 
编辑界面 
编辑界面中细分了几个区域 分别是工具栏 侧边栏 play edit
工具栏 
工具栏位于编辑界面上方 包含了一些常用的功能
| 按钮 | 功能 | 对应的快捷键 | 
|---|---|---|
| play/pause | 播放当前谱面/停止播放 | 空格键 | 
| save | 保存 | ctrl+s | 
| denom | 改变节拍细分 | up/down | 
| track | 改变当前轨道 | right/left | 
| scale | 改变当前轨道缩放 | 无 | 
| fence | 改变当前play区域栅栏数 | 无 | 
| music_speed | 改变当前播放速度 | 无 | 
| note_fake | 改变当前放置note后note的真假 | 无 | 
edit区域 
edit区域位于play区域的右方侧边栏的左方 没有任何按钮
- 从左到右的三个轨道分别是
note轨道x轨道w轨道 以下称为第一 二 三 轨道 - 以下称事件为
event 
| 操作 | 方法 | 注意事项 | 
|---|---|---|
| 放置note/wipe/hold | 鼠标指针停留在一轨上按下q/w/e键 放置hold尾部时需要再次按下e | 无法重叠放置 且hold尾部beat应该大于hold头部beat | 
| 放置event | 鼠标指针停留在二/三轨上按下e键 放置尾部时需要再次按下e | 无法重叠放置 且event尾部beat应该大于event头部beat | 
| 删除note/event | 鼠标指针停留在note/事件上按下d键 | 无 | 
| 选中note/event | 左键单击选择 | 无 | 
| 往复制表里添加/删除该note/event | 右键单击选择/删除 | 无 | 
| 修改note/event beat | 选中note/event后按下alt+z改变头部beat 类型为hold/event时可以按下alt+x改变尾部beat | 无 | 
| 裁剪event | 选中event后按下alt+c | 裁剪后的event长度为当前beat细分的1/2 | 
| 翻转event | 选中event后按下alt+b | 起始值和终点值会镜像 | 
| event数值快速更改 | 选中event后在play区域按下alt+t | 如果鼠标指针的所在的beat小于event头的beat会将起始值更改为鼠标所在play位置的x值 否则会更改终点值 | 
play区域 
- 点击play区域的轨道会将当前轨道切换到该轨道 如果多个轨道叠在一起 再次按下可以切换到下一个轨道
 - play区域无法编辑event 其余编辑方法与edit区域相同
 
批量操作 
按住左键会出现复制框 在左键松开之前按下shift会移除复制表中的所有内容 然后添加为现在框选的内容
如果并非按下
ctrl+x被框选到的note/event会标记蓝色 按下ctrl+x后会标记成白色右键单击note/event会将该其加入复制表
以下操作均需要复制框有内容才会发生
| 操作 | 方式 | 注意事项 | 
|---|---|---|
| 批量删除note/event | ctrl+d | 无 | 
| 复制 | ctrl+c | 无 | 
| 裁剪 | ctrl+x | 裁剪后标记会变为白色 | 
| 粘贴 | ctrl+v | 裁剪后的粘贴会删除掉裁剪的内容 如果选中的内容是在play中选中的 则粘贴后不粘贴event | 
| 粘贴 镜像x事件 | ctrl+b | 裁剪后的粘贴会删除掉裁剪的内容 如果选中的内容是在play中选中的 则粘贴后不粘贴event | 
| 粘贴 | ctrl+a+v | 裁剪后的粘贴会删除掉裁剪的内容 会粘贴play的event | 
| 粘贴 镜像x事件 | ctrl+a+b | 裁剪后的粘贴会删除掉裁剪的内容 会粘贴play的event | 
| 轨道快速创建 | ctrl+n | 会依据当前在鼠标所在play的x位置来更改粘贴后event的内容 并且会粘贴到一条新轨道上 | 
| 轨道快速批量创建 | ctrl+a+n | 会依据当前在鼠标所在play的x位置来更改粘贴后event的内容 并且会粘贴多条新轨道上 | 
| 同类型事件创建 | ctrl+m | 会依据当前在鼠标所在play的x位置来更改粘贴后event的内容 并且会粘贴到当前轨道上 | 
| 批量同类型事件创建 | ctrl+a+m | 会依据当前在鼠标所在play的x位置来更改粘贴后event的内容 并且会粘贴到原来复制的轨道上 | 
demo_mode 
- 你可以按下
tab进入demo_mode,再次按下退出 - 期间只能使用
tab和space 
侧边栏 
- 侧边栏有chart info;settings;tracks_edit;to github;to dakumi
 
| 中文名称 | 作用 | 
|---|---|
| 谱面信息 | 可以写谱面信息 | 
| 设置 | 可以更改设置 | 
| 多轨编辑 | 按下后会进入到多轨道编辑模式 | 
| 轨道 | 查看所有已经有note或event的轨道 | 
| 偏好 | 可以写谱师的编辑偏好 | 
| 前往github | 点击后会打开dakumi_editor的github仓库 | 
| 前往dakumi | 点击后会打开dakumi.com | 
- 还有一些 需要特定操作触发的界面
 
| 名称 | 中文名称 | 触发 | 
|---|---|---|
| eventx | 事件x | 单击event | 
| notex | notex | 单击note | 
| multiple_events_edit | 多事件编辑 | 粘贴表选中到event | 
- 因为大部分页面都很清楚 这里只解释部分界面
 
tracks_edit 
进入后会自动进入多轨编辑模式 按下
esc键会退出 在侧边栏下有add和sub按钮 按下后会添加新的轨道或删除当前选中输入框的轨道在多轨编辑模式中按下
left/right会将当前所有轨道向左/右平移
multiple_events_edit 
扰动会使event的数字增加/减少在-扰动值到+扰动值范围内的随机数
从(from)到(to)会赋予选中事件的初始值到结束值的数(数值大小遵循trans)
trans 是form to的过渡
trans 有三种类型bezier easing function
type 为bezier时 string应为bezier的点坐标 第奇数个数字代表这个点的x坐标 第偶数个数字代表这个点的y坐标
例如
        bezier 0,0,1,1
        bezier 0,0,0.5,1,2,2- type 为easing时 string应为数字或是easing的名称 其中当string为easing的名称时 因全部字母小写且每个单词用_隔开
 
例如
     easing 1 
     easing in_circ 
- type 为function时 string应该为function表达式 函数的传入值为 x 其中x大于等于0 x小于等于1 比如sin这样的函数调用时应该遵循lua的语法
 
例如
          function 1/x 
          function math.cos(x)effect 
- 目前effect不支持在制谱器内编辑 且只能在演示模式下预览
 
effect编辑 
- 请前往谱面保存目录中找到谱面并打开(后缀为d3)然后找到effect = {}
 - 参照写法:
 
                effect = {
                {trans={0,0,1,1,    },beat2={0,1,4,    },type='note_alpha',beat={0,0,1,    },from=100,to=12.5,  },
                {trans={0,0,1,1,    },beat2={4,1,4,    },type='note_rotate',beat={3,0,1,    },from=100,to=12.5,  },
                        }TIP
- 其中 每一项应该按照beat从小到大来排列
 
- type类型有
 
|类型|范围| |note_alpha|0-100| |track_alpha|0-100| |track_line_alpha|0-100| |note_rotate|0-2pi|
- 如果数值超了范围(除了note_rotate) 超了范围的部分不会显示出来 (比如 note_alpha 值为110 只会显示为100时候的效果)
 
自定义 
打击音 请将打击音的前缀改为
hit_sound然后拖入到dakumi的窗口中note皮肤 请将图片素材的前缀改成以下的名称并通过
目录打开dakumi的ui文件夹后导入 所使用的图片大小最好相同
| note类型 | 图片名称 | 
|---|---|
| note | ui_note.png | 
| hold头 | ui_hold_head.png | 
| hold身 | ui_hold_body.png | 
| hold尾 | ui_hold_tail.png | 
| wipe | ui_wipe.png |