Skip to content

Dakumi 编辑器使用文档(Edit 界面) ​

界面布局 ​

编辑界面包含预览区、编辑区、侧边栏,以及上方工具栏:

Dakumi 工具栏、预览区、编辑区和侧边栏位置示意

示意图用来辨认区域;具体按钮和配色以实际软件为准。

区域位置功能
游玩区域(Demo)左侧大区域实时预览谱面,显示轨道、Note、判定线
编辑区域(Edit)右侧竖条区域分轨道编辑 Note 和 Event
工具栏(EditTool)顶部/侧边工具条放置/切换工具、节拍、轨道、速度等控制
侧边栏(Sidebar)最右侧谱面信息、设置、轨道与对象属性

一、工具栏(EditTool) ​

工具栏位于编辑界面顶部,包含以下功能:

保存(Save) ​

  • 快捷键:Ctrl + S
  • 保存到当前选中的谱面文件(新建谱面默认名为 chart.json)
  • 保存失败会提示原因;已生成 JSON 时可选择复制到剪贴板,再粘贴保存为 .json 文件
  • 每 60 秒自动保存一次(可在设置中关闭)
  • 退出时提示是否保存

播放控制(Music Play) ​

  • 快捷键:Space
  • 播放/暂停音乐
  • 播放时会自动跟随节拍滚动

节拍(Denom) ​

  • 快捷键:↑/↓ 调整节拍分度
  • 控制节拍线密度(1/4、1/8、1/16 等)
  • 数字越大,可吸附的节拍越细

缩放(Scale) ​

  • 控制编辑区域的纵向缩放比例
  • 数值越大,每拍占用的像素越多,同一屏显示的拍数越少

轨道(Track) ​

  • 快捷键:←/→ 切换轨道
  • 选择当前编辑的轨道编号
  • 切换后编辑区域会显示对应轨道的 Note 和 Event

围栏(Fence) ​

  • 设置轨道的围栏数量
  • 用于辅助定位 Event 的 x 位置

播放速度(Speed) ​

  • 控制音乐播放速度(0.1~)
  • 不影响谱面,仅用于预览

Note 假 Note 开关(Note Fake) ​

  • 开启后放置的 Note 会被标记为假 Note
  • 假 Note 在游玩中不显示判定,用于练习/装饰

Hold 头部 Note 开关(Note Head) ​

  • 开启后放置的 Hold Note 头部会附带一个 Tap Note
  • 用于需要同时按住和点按的谱面

Hold 头部 Wipe 开关(Wipe Head) ​

  • 开启后放置的 Hold Note 头部会附带一个 Slide Note

二、游玩区域(Demo 区域) ​

轨道显示 ​

  • 显示所有轨道的实时位置(由 Event 驱动)
  • 轨道编号和名称显示在判定线上方
  • 当前选中的轨道会高亮显示
  • 围栏线辅助对齐 Event 位置

判定线(Judge Line) ​

  • 位于游玩区域中间
  • Note 到达判定线时即为击打时机
  • 进度条显示当前播放进度

实时信息 ​

  • edit 区顶部信息行显示当前轨道的 x、w、lpos、rpos
  • 下方信息面板显示当前节拍、时间和轨道信息
  • demo 区显示鼠标位置、围栏位置及 Note / Event 总数

轨道选择 ​

  • 在游玩区域鼠标左键点击轨道,可切换到该轨道
  • 如果多轨道重叠,会自动切换选择

当前鼠标 x 位置 ​

  • 鼠标悬停在游玩区域时,显示当前 x 值和最近的围栏 x 值

三、编辑区域(Edit 区域) ​

标签页与编辑选项 ​

上方 + 增加标签页,各标签可选择轨道并独立开关 note、x、w、lpos、rpos 栏。未聚焦标签上的按钮也可以点击。多标签页中的框选和粘贴按目标标签轨道放置;切回单标签时,标签页复制表会转换为 demo 区来源的复制表,普通粘贴及包含事件的粘贴规则随之使用 demo 来源规则。

分度、缩放、当前轨道、栅栏、播放速度和放置开关保存在各谱面旁的 <谱面文件>.editToolData,不再共用全局编辑数据;文件不存在时自动创建。移动谱面可一起移动这个文件。

编辑区域分为五个轨道栏目,从左到右依次为:

栏目内容
Note(音符)显示当前轨道的所有 Note
x(x 位置)轨道的 x 位置 Event
w(宽度)轨道的宽度 Event
lpos(左位置)轨道左边界位置 Event
rpos(右位置)轨道右边界位置 Event

Note 编辑 ​

  • 放置 Note:快捷键 Q
  • 放置 Wipe(滑动):快捷键 W
  • 放置 Hold(长条):快捷键 E
    • 第一次按 E 放置头,第二次按 E 放置尾
  • 删除:快捷键 D,删除鼠标附近的 Note/Event
  • 假 Note:在工具栏打开假 Note 开关后放置

Event 编辑 ​

  • 放置 Event:快捷键 E(在 Event 轨道上)
    • 根据鼠标所在轨道自动选择 Event 类型(x/w/lpos/rpos)
    • 第一次按 E 确认头和 from 值,第二次按 E 确认尾和 to 值
  • Event 支持两种过渡类型:
    • Bezier(贝塞尔曲线):通过两个内部控制点的四个坐标数定义变化曲线
    • Easings(缓动函数):通过预定义的缓动函数定义变化曲线

事件组编辑 ​

  • 在侧边栏打开“事件组”,输入名称并新建,或点击已有事件组的名称。
  • 编辑区会切换到该事件组的一条轨道,左侧只预览这一组的事件。此时标签页暂时不可用。
  • 在 x、w、lpos、rpos 栏按 E 放置事件,按 D 删除;也可以像普通轨道一样修改事件、框选和撤销。
  • 点击侧边栏的“退出事件组编辑”,或切换轨道,即可返回谱面。保存谱面时,组内修改也会一起保存。
  • 回到普通谱面后,在事件栏按两次 T 可放置事件组引用。引用所在轨道的这段时间内不能再放置其他事件或事件组。

框选(Select) ​

  • 按住 Shift 拖拽鼠标进行框选
  • 在拖框时按 Shift 确认选择;也可按住 Shift 拖拽后松开确认
  • 选中后按 Escape 取消选择

快捷操作 ​

  • 右键点击 Note/Event:加入/取消选择
  • 鼠标滚轮:纵向滚动节拍
  • 按住 Ctrl + 滚轮:加速滚动

四、侧边栏(Sidebar) ​

侧边栏位于编辑区域右侧,显示详细信息和编辑面板。

功能入口 ​

在侧边栏 nil 界面(未选择任何编辑模式时),点击按钮进入:

按钮功能快捷键
Chart Info(谱面信息)编辑曲名、谱师、艺术家、偏移量、BPM 列表-
Preference(偏好)调整 x 偏移、Event 缩放-
Track(轨道列表)查看、切换、筛选和编辑轨道-
Settings(设置)全局设置与改键位-
操作历史查看操作、节拍范围并跳转到历史状态-
事件组新建事件组,进入单轨编辑,或删除事件组-
Equalizer(均衡器)音频均衡器调节-
Takana(导出)导出为 Takana 谱面格式-

操作历史、均衡器、takana 为外部插件,入口位于设置下方。右上角的返回图标退出当前页面;网站与 GitHub 改为右下角图标,Dakumi 在 GitHub 左边。

Chart Info(谱面信息) ​

  • 编辑曲名、艺术家、谱师名称
  • 调整偏移量(Offset,单位 ms)
  • 管理 BPM 列表:
    • 点击 Add 在当前节拍位置添加 BPM 变化点
    • 点击 Sub 删除 BPM 变化点
    • 自动按节拍排序
  • 点击提示按钮(勾)保存修改

自动测量 BPM 与 offset ​

在谱面信息中,点击 BPM 表上方的「测量 BPM 与 offset」。程序会在后台分析当前音乐,完成后弹出系统确认框,显示测量结果。选择填入,会同时更新 offset 和第一项 BPM;其它 BPM 变化点保持原样。选择不填入或关闭弹窗,不会修改谱面。

填入会产生一条「测量 BPM 与 offset」操作历史,可以一次撤销或重做。之后仍需按正常方式保存谱面。测量期间切换谱面或音乐,旧结果会自动丢弃。

这里的 offset 沿用 qwwshs/bpm 的测量含义:音乐开头的静音时长,并不是自动识别第一拍。Dakumi 会换算成自己的偏移方向,例如开头有 240 ms 静音,就填入 -240 ms。没有开头静音但第一拍较晚的音乐,仍需手动对齐。

本功能只估计一个整体 BPM,不会生成变速表。节奏变化较大或结果不稳定时会在弹窗中提示,请试听核对。使用 LuaJIT 后台计算,不需要安装原库的命令行界面或额外音频工具;目前支持 2 秒至 30 分钟的音频,非 32/44.1/48 kHz 采样率会先转换到 44.1 kHz。

Preference(偏好设置) ​

  • x_offset(x 偏移):调整所有轨道的整体 x 偏移
  • event_scale(Event 缩放):调整 Event 数值的缩放比例
  • 修改后点击提示按钮保存

Settings(设置) ​

设置项说明
Hit开启/关闭打击特效
Hit Sound开启/关闭打击音效
Hit Volume打击音效音量
Hit Time打击特效持续时间
Hit Light Time打击光效持续时间
Wavfrom开启/关闭波形图显示
声纹图开启编辑区频率图;可与波形图同时显示
分析方式鼓点起止、均衡、谐波分线、低音细节
细节取舍分线优先显示窄而清楚的峰;弱音优先压低强音旁边的杂光
频率尺样式音名/MIDI、对数频率、均匀间隔
左端 / 右端频率设定图上由左到右显示的频率范围(Hz)
显示下限 / 显示上限设定变色范围(dB);下限以下变透明,上限以上最亮
亮度增益只改变图的颜色,不改变播放音量(dB)
声纹不透明度 / 频率尺调整图像透明度,或控制顶部信息行下方的频率刻度是否可展开
Contact Roller鼠标滚动灵敏度
Auto Save自动保存开关
Default Trans Type默认过渡类型(easings/bezier)
Bg Alpha背景透明度
Denom Alpha节拍线透明度
Music Volume音乐音量
Track W Scale轨道宽度倍数
Note HeightNote 高度
Judge Line Y判定线 Y 位置
Angle3D 倾斜角度(预览效果)
Window Width/Height窗口尺寸
Language语言设置
  • 修改后点击提示按钮保存

设置侧边栏顶部点击“展开改键位”,即可查看各项操作的当前键位。点击要修改的键位,在弹出的小窗口中按下新键位或组合键;松开所有按键后,点击“确认”会立即生效,并保存到 users/key.json。点击“取消”则保留原键位。改键位无需再按设置页底部的保存按钮。

打开声纹图后,点击 x、w、lpos、rpos 信息行最右侧的展开按钮,可在信息行下方展开频率尺;默认收起。在尺上滚动可缩放,按住 Shift 滚动可左右移动显示范围;滚轮在谱面编辑区内仍用于节拍滚动。音名尺显示理论频率位置,不会自动识别歌曲里的音高。

普通人声和大多数旋律先选“谐波分线”;想查看鼓点的起止可选“鼓点起止”;想细看低音可选“低音细节”。长窗口能分清更接近的音高,但短促声音会沿时间方向占据更宽区域;需要对齐鼓点时改用短窗口或同时打开波形图。更多设置建议见声纹图使用说明。

Track(轨道列表) ​

  • 显示所有轨道的编号及当前 x、w 值
  • 第一行的切换当前轨道按钮和编辑当前轨道按钮在同一行
  • 鼠标在列表上滚动可改变滚动条;展开筛选类型下拉框时,滚轮只操作下拉框
  • 点击“轨道筛选”可展开或收起筛选区域;可按 x/w 位置范围、轨道名称或轨道设置项查找。名称及文字设置支持包含匹配,数字按精确值匹配,开关可选“开/关”
  • 点击轨道编号切换到该轨道
  • 点击 Edit 进入轨道属性编辑

Track Edit(轨道编辑) ​

  • Track Name(轨道名称):为轨道设置名称
  • Do Not Hide(不隐藏):开启后即使 w=0 也显示轨道线
  • Parent(父轨道):设置父轨道编号,子轨道的 x 值会叠加父轨道 x
  • 跟随父轨道缩放:开启后子轨道位置和宽度跟随父轨道宽度;关闭时只叠加父轨道位置
  • 绘制顺序(zindex):调整轨道显示顺序
  • 边界:无边界、固定坐标或参考其他轨道;固定坐标中的 0 是有效值
  • 点击侧边栏右上角返回图标退出;修改需点击页面的确认按钮应用

Event(事件编辑) ​

选择了一个 Event 后进入该界面:

  • from / to:编辑 Event 的起始值和结束值
  • 同上/同下:快速复制数值
  • Trans Type(过渡类型):切换 Bezier / Easings
  • Bezier 编辑:
    • 通过逗号分隔的 4 个数值控制贝塞尔曲线
    • 可从预设贝塞尔列表中选取
    • 右侧显示实时曲线预览
  • Easings 编辑:
    • 滑块选择缓动函数索引
    • 右侧显示实时曲线预览
  • 数值在编辑期间应用到选中的 Event;离开页面时合并为一次历史,确认应用后可撤销
  • 事件组引用还可选择组名、水平翻转和时间翻转,见事件组说明

Note(音符编辑) ​

选择了一个 Note 后进入该界面:

  • Fake(假 Note):设置 Note 是否为假 Note
  • Note Head(Hold 头部 Note):是否在 Hold 头部附带 Tap Note
  • Wipe Head(Hold 头部 Wipe):是否在 Hold 头部附带 Slide Note

Events(批量事件编辑) ​

选中了多个 Event 后进入该界面:

  • 快速调整:上下按钮切换 Bezier/Easings 预设
  • 执行(Do):对选中的 Event 批量执行数值变换
  • Perturbation(扰动):随机偏移量
  • From / To:数值变化范围
  • Trans Expression(过渡表达式):
    • 支持 bezier 1、easing 5、function x^2 等表达式
    • 右侧显示实时曲线预览

五、快捷键汇总 ​

基础编辑 ​

按键功能
Q放置 Note
W放置 Wipe
E放置 Hold / Event
T放置事件组引用,再按一次完成
D删除鼠标附近的 Note/Event
Tab打开/关闭预览模式
Space播放/暂停音乐
CapsLock打开/关闭 Event 直观编辑

导航 ​

按键功能
←轨道减 1
→轨道加 1
↑节拍分度加 1
↓节拍分度减 1
滚轮纵向滚动
Ctrl + 滚轮加速滚动

选区操作 ​

按键功能
Shift + 拖拽框选
Escape取消选择
右键点击单选/切换选择

剪贴板 ​

按键功能
Ctrl + C复制选中内容
Ctrl + X剪切选中内容
Ctrl + V粘贴;demo 来源默认只粘贴 Note
Ctrl + A + V粘贴(包含 Event)
Ctrl + B翻转粘贴(位置按谱面偏好镜像)
Ctrl + A + B翻转粘贴(包含 Event)

删除选区 ​

按键功能
Ctrl + D删除选中的内容;demo 来源默认只删除 Note
Ctrl + A + D删除选中的 Note 和 Event

撤销/重做 ​

按键功能
Ctrl + Z撤销
Ctrl + Y重做

Alt 键组合(需选中 Note/Event 后使用) ​

按键功能
Alt + Z拖头(将 Note/Event 的头部拖到鼠标位置)
Alt + X拖尾(将 Note/Event 的尾部拖到鼠标位置)
Alt + C切割选中的 Event / Hold
Alt + B翻转 Event 数值(镜像翻转 x 位置)
Alt + T快速调整 Event 数值(吸附到最近围栏)
Alt + U上下翻转 Event 的 from/to

六、Event 直观编辑(CapsLock) ​

开启 CapsLock 后,选中的 Event 会在游玩区域显示可拖动的控制点:

  • 头部圆点:拖动修改 Event 的 from 值和节拍
  • 尾部圆点:拖动修改 Event 的 to 值和节拍
  • 控制点(Bezier 模式):拖动调整贝塞尔曲线

在 demo 区按右键弹出当前事件的编辑菜单:

  • 切换过渡类型
  • 下一个/上一个预设曲线
  • 添加/删除控制点

七、预览模式(Tab) ​

按 Tab 进入全屏预览模式,此时:

  • 编辑界面隐藏
  • 显示完整的游玩区域
  • 可用于检查谱面效果

八、撤销/重做系统 ​

  • 音符 / 事件的增删、数值修改、轨道属性、谱面信息、偏好、事件组等谱面修改都记录历史;一次页面编辑或批量操作可合并为一条。
  • Ctrl + Z 撤销,Ctrl + Y 重做。
  • 侧边栏的“操作历史”显示发生了什么和涉及的节拍范围。单对象取起点到终点,多对象取最早起点到最晚终点;拖动还包含修改前后的范围。
  • 点击记录可恢复到那一步。撤销后再编辑会保留原分支,在“所有分支”中可查看和跳转。
  • 切换谱面会清空历史;历史不保存到文件。事件组编辑时有独立历史,退出后整次组修改记录回主谱面。
  • 不涉及对象时间的操作(如改曲名)可能没有节拍范围。全局设置、键位和纯播放位置变化不是谱面撤销操作。

九、提示 ​

  1. 波形图:在设置中开启后,编辑区域会显示音频波形,辅助对齐
  2. 声纹图:在设置中开启后,编辑区域会按时间显示不同频率的强弱;左边是低频,右边是高频
  3. 框选可跨轨道:在游玩区域框选可以选中不同轨道的 Note
  4. 轨道父子关系:设置父轨道后,子轨道的 x 值会叠加父轨道,用于制作联动轨道
  5. 围栏辅助:设置围栏数量和 Event 直观编辑配合,可以精确对齐 Event 数值
  6. 批量编辑:选中多个 Event 后,在 Events 面板可以批量修改数值

输入算式的安全范围 ​

事件起点和终点支持数字、括号及 + - * / % ^ 算式,例如 50 + 10 / 2。可以使用 now.x、now.w、now.lpos、now.rpos 读取当前轨道的位置,以及 r() 或 r(1, 10) 取随机数。

批量缓动仍支持 easing 5、easing linear、bezier 1、bezier 0,0,1,1 和 function x^2。这里的 function 只是算式前缀,不能写 Lua 函数。支持常用数学函数(如 math.sin、math.abs、math.min、math.max)和圆周率 math.pi。

不能调用文件、系统命令或其他 Lua 代码。算式过长、嵌套过深或结果为无穷大等情况会被拒绝;批量操作会先检查全部结果,出错时不会修改事件。旧谱面、语言文件和贝塞尔预设仅接受数据表,不执行其中的代码。